如果您想使用曲面创建模型,您可以打开“MULTI SECTIONS SOLID”,如果您想为模型创建实体,您可以转到零件设计。在距离 YZ 飞机一定距离处取一架飞机(至少在身体的距离处,它可以超过它)并绘制您希望飞机机翼采用的轮廓。选择 “MULTI SECTIONS SURFACE” 并创建您在上一步中绘制的各种形状的表面。可以通过以下方式添加颜色-----右键单击表面----转到属性----更改颜色。在您希望稳定器所在的位置处绘制表面草图,并将其投影到影像平面的主体上。

如果您想使用曲面创建模型,您可以打开“MULTI SECTIONS SOLID”,如果您想为模型创建实体,您可以转到零件设计。在距离 YZ 飞机一定距离处取一架飞机(至少在身体的距离处,它可以超过它)并绘制您希望飞机机翼采用的轮廓。选择 “MULTI SECTIONS SURFACE” 并创建您在上一步中绘制的各种形状的表面。可以通过以下方式添加颜色-----右键单击表面----转到属性----更改颜色。在您希望稳定器所在的位置处绘制表面草图,并将其投影到影像平面的主体上。
