
卡组码:
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同志们好啊,这次带来的是游戏王三幻魔卡组的分享,三幻魔作为游戏王的老牌卡组,在有了下级怪的支援以后终于在娱乐场有了一席之地,帅气的颜值再加上简单的操作,非常容易上手,成为了新手入坑非常好的选择。
经过我本人的实战练习,终于弄出这一套又魂又强的三幻魔,强度大概在差一点够到竞技门槛,娱乐顶尖的程度(咱这三幻魔就别要求那么高了,毕竟是三幻魔啊)。在mc的娱乐场十分吃得开,只要不是常年占据饼图的那些顶级竞技卡组,基本上都有一战之力。
所以呢,这套卡组的定位就是适合萌新入坑,在mc娱乐场和双打进行练习的娱乐卡组。
接下来介绍一下这套幻魔的构筑思路:
为了方便萌新学习和练习,这套幻魔的纯度是非常高的,除了一张黄金卿和其他泛用手坑解场卡和链接怪,剩下的就是幻魔本家了,卡组操作非常简单。
三幻魔是典型的beat卡组,主要依靠拉开资源取胜。一般幻魔卡组在构筑上会倾向于贴纸beat。当然,幻魔是十分兼容贴纸的,失乐园加一只幻魔高面板加上技能抽取,可以压死一大片卡组,(幻魔的本家卡觉醒的三幻魔就是集回血、血魔压制、暗爪压制的强力贴纸)但是后手会非常尴尬,幻魔本身吃坑死,没有什么突破能力,一旦后手,贴纸幻魔就很难翻盘了,所以我最终放弃了贴纸思路。毕竟幻魔不像黄金国那样不需要展开,如果主打贴纸,远不如最强灵摆卡组黄金国呢。
抛弃了主打贴纸的思路,也就抛弃了觉醒的三幻魔(要两只幻魔在场才能有血魔效果,还不如技能抽取实在),抛弃了觉醒的三幻魔也就不需要两种类的幻魔了。因为三只幻魔具有不同类型的打法,为了精简卡组,三只幻魔分开玩才是正确的思路。所以这套卡组只带来三只幻魔中最实用的降雷皇 哈蒙,同时具削血、嘲讽于一身,还有三速康失乐之霹雳的支援,我愿称他为三幻魔之首。
那么除了兼容技能抽取,幻魔还有什么可取之处呢?当然是强大的资源回收和补充能力啦,假卡失乐园、七精都是重量级,这样这套卡组的思路就确定了。利用资源的回收拉卡差,手坑均加强应对能力。
接下来介绍一下这套卡组的每一张卡:
1、降雷皇 哈蒙
卡组的魂之卡,当然是满三
2、黄金卿
众所周知,三幻魔分别是降雷皇、幻魔皇和黄金卿,什么?你神炎皇也配称自己是三幻魔?吃我一记天界蹂躏拳啦!由于是十星,可以配七精无损横跳,高打点,强力解场,三幻魔本家卡当之无愧。由于可以用同盟车检索,带一张足够,两张就卡手,毕竟三幻魔前期资源紧张,是不期望他上手的。
3、暗黑之召唤神
三幻魔本家卡,配合招来一卡出幻魔,又可检索幻魔,但直接上手容易卡手,一张足矣。
4、屋敷童
泛用手坑,幻魔特别怕墓指,带一张。
5、灰流丽
泛用手坑,带了两张
6、朔夜时雨
泛用手坑,带一张
7、幽鬼兔
泛用手坑,带一张
8、增殖的g
泛用手坑,满三
9、暗黑之招来神
本家陀螺,可检索本家任意一卡,又能加通招次数,无脑满三
10、效果遮蔽者
泛用手坑,带一张,可以看到这套卡组的手坑带得种类很全,一是幻魔本家没什么康,每种手坑又一回合只能发一张,所以如果对面吃g硬顶,幻魔其实没什么反制手段,只能依靠不同种类的手坑强行打停,二是幻魔本身什么坑都吃,多带不同的手坑能让剑指更强。
11、混沌之召唤神
幻魔本家卡,能速招幻魔,又能检索失乐园,无脑满三
12、羽毛扫
解场卡,带一张
13、皮里雷斯地图
我愿称之为幻魔本家卡,可以检索幻魔所有的下级,而招来的效果是额外的通招,几乎可以无视限制,幻魔是两卡展开,本来就怕卡手,有了这卡卡手率低了不少,相比之下开局半血的代价不算什么,满三
14、墓指
幻魔什么手坑都吃,当然要两张带满
15、一滴
泛用解场,带一张
16、禁忌的圣枪
剑指的下位替代,专门防泡影,偶尔也有奇效。幻魔最怕的手坑就是泡影,招来吃了灰手里有混沌召唤神还能做个同盟车,吃了泡影要是没有七精基本就寄了。为了顺畅的展开,不得不带一张,什么时候剑指放二了,可以用剑指替掉
17、剑指
泛用速攻,当然带满一张
18、暗之护封剑
强力解场卡,我愿称之为幻魔本家卡。翻面的效果一开,对面基本必交一康,可破防效破,可卡对面格子,同时作为永续魔法,可被七精回收,可作为降雷皇的特招材料,而且没有一回合一次的限制,被康后七精一回收接着贴,可以做到永久盖住对面的怪,幻魔必带,唯一的缺点是不能翻链接怪,不过不妨碍它的强度,带二
19、皇帝斗技场
理所当然的幻魔本家卡,技能抽取的上位替代,一般情况下有比技能抽取更强的压制力,同时也是永续魔法,可以被七精回收,带一
20、失乐之霹雳
幻魔本家卡,降雷皇的强力支援,可以让降雷皇的特招条件降低,卡手的时候偶尔有奇效,而且也是游戏王为数不多的三速康,这意味着连超融合也可以康掉,而且可以选择连锁上的任意一张魔陷,对面自排连锁也没用,同时是永续魔法,可被七精回收,还有一个降雷皇离场可免伤的效果,常有奇效,可被招来检索,多带也没用,一张足矣
21、七精的解门
假卡强度,与招来互相检索,回收效果可以无损跳黄金卿或者一卡解对面一卡,还可以特招墓地的下级,反复滚资源,没有卡名限一次,无脑满三
22、失乐园
假卡强度,强欲而强欲之壶,强欲之壶是无脑一换二,失乐园是无脑零换二,第一回合做出来如果对面没解掉,基本上就赢一半了,同时给幻魔上威风抗性,但非常容易检索,所以是不期望直接上手的卡,一张足矣
23、泡影
泛用手坑,带二
24、神宣
幻魔非常怕羽毛扫或者闪电风暴,带一张
额外卡组
1、大炮
补刀神卡,战阶结束后可以用降雷皇和黄金卿直接叠,斩杀好手段,不能斩杀就别出了
2、极痛蛛
偶尔会有用,也是斩杀手段之一
3、冥神
泛用解场卡,七精可以轻松拉怪,用冥神解场不难
4、双穹
很少出,这卡暂时没什么大用,只是偶尔用来对付难解的怪,可以替换
5、访问
七精招怪可以轻松招,常用的斩杀手段,肯定要带上
6、崩影独角兽
泛用连接怪,出5300访问的踏板
7、凤凰
泛用连接怪
8、光灵使
有时需要黄金卿送墓再跳,所以是送墓黄金卿的工具人,遗言可以检索效遮
9、暗灵使
泛用连接,用幻魔下级轻松招,拉对面怪加连接值
10、地狱犬
泛用连接
11、同盟车
拉黄金卿,很关键
12、纳祭魔
可以用混沌之召唤神弄出来,泛用连接
13、独角兔
送墓招来神的工具人,很关键
卡组基本操作:
幻魔卡组的操作非常简单,基本上就是招来检索七精,七精检索混沌召唤,招降雷皇除外墓地召唤检索失乐园抽二,如果展开顺利的话,用招来检索七精,七精检索召唤,然后用招来和召唤出同盟车,同盟车拉黄金卿,再用七精招暗黑召唤,卡组招降雷皇,这样下回合用七精拉墓地下级,加同盟车(如果还在的话)出独角兽,墓地黄金卿跳出来就有4000+3500+2300的打点,还有主二的大炮2000,基本上可以斩杀了
边:
由于这是主打的娱乐卡组(毕竟主流不是幻魔能打的),所以边也是针对娱乐场常出现的卡组带的,混沌猎人和王宫用来对付除外系阴间卡组,乌鸦破不死均和双子,宣告破禁发令枪王,其他零零碎碎
最后说一下一些常出现在幻魔卡组里的卡我不带的原因
1、觉醒的三幻魔
不如技能抽取,又是陷阱卡,要两只幻魔才能用,幻魔卡手的根源,失败的路线
2、一对一
二换一,一旦被灰就寄,和暗黑之召唤神同时上手才算赚,但同时上手的概率你懂的。而且幻魔利用资源差才能打赢对手,就要求每张卡都能尽量发挥作用,幻魔招出来上失乐园抽二,就指望上手两手坑或者硬坑,结果摸到这个,心情可想而知
3、假面变化
和一对一一样,虽然配幻魔下级可以弄暗爪,但失乐园摸二抽到这个往往没有下级可用了(用来做同盟车拉黄金卿了),在手上第一回合弄不出来,直接就废
如果大佬有更好的思路,欢迎在评论区留言。
我的萌卡平台ID是出来吧我的王牌!降雷皇 哈蒙!
如果你常打娱乐场,有可能会遇到我。