
原效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/65%/80%。
新效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/。
原效果:
每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。
(3)下个行动伤害提高40%
下个技能额外作用1个单位
地府鬼差 获得3点护盾
本回合受到伤害降低35%
(6)下个行动伤害提高100%
下个技能额外作用2个单位
获得8点护盾
本回合受到伤害降低65%
新效果:
每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。
(3)下个行动伤害提高
下个技能额外作用1个单位
获得点护盾
本回合受到伤害降低35%
(6)下个行动伤害提高100%
下个技能额外作用2个单位
获得8点护盾
本回合受到伤害降低65%
原效果:所有棋子封印命中率提升35%/70%/100%,可以1/2/4次抵抗封印效果。
新效果:所有棋子封印命中率提升/100%,可以1/2/4次抵抗封印效果。
原效果:
横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,3,4/3,5,6/6,9,12点物理伤害,休息一回合。
新效果:
横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别点物理伤害,休息一回合。
原效果:
六道无量:对目标造成3/5/10物理伤害。累积击飞6个单位后,技能作用人数加1,上限为作用3人。
新效果:
六道无量:对目标造成物理伤害。累积击飞6个单位后,技能作用人数加1,上限为作用3人。
原效果:无法行动。受到攻击时使对方中"毒"(每回合损失3/6/12点气血)。
新效果:无法行动。受到攻击时使对方中"毒"(每回合损失点气血)。
原效果:
普攻:对目标造成3/6/15点物理伤害。
罗汉金钟:战斗开始时,受到法术伤害降低40%,持续1回合。
新效果:
普攻:对目标造成3/6/15点物理伤害。
罗汉金钟:战斗开始时,受到法术伤害降低,持续1回合。
原效果:
定身符:50%/75%/100%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。
新效果:
定身符:命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。
原效果:
普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。
战斗开始时:前排单位获得2/4/10点护盾。
新效果:
普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。
战斗开始时:前排单位获得点护盾。
原效果:
天神怒斩:对目标造成6/12/120点物理伤害。
不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%(至多3层)。免疫封印。
新效果:
天神怒斩:对目标造成点物理伤害。
不动如
山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%/(至多3层)。免疫封印。
不再出现,但保留了“超级神龙+”
原效果:
替换阴曹地府羁绊的效果,使敌方气血变为固定1点。提供一个“虎头怪”。
新效果:
替换阴曹地府羁绊的效果,使敌方气血变为固定1点。提供一个“虎头怪”。
原效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少40%。
新效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少。