龙之血瓶(Vial of Dragon Blood)
宝物概述:
龙之血瓶是装备在杂物栏的四级宝物
(不同于神圣血瓶由三个宝物组合而成)
宝物效果:
“使英雄部队中的龙的攻击、防御+5”
龙瓶近似是使龙的输出在基础上增加25%,承伤在基础上减少12.5%
注意,这个“基础”很关键:因为龙是高级兵,往往攻击力本身就比目标的防御要高。假设基础杀伤力是100,我方龙的攻击比目标的防御高10(已经算入英雄的加成),那么实际杀伤力大约就已经是100*(1+10*5%)=150;此时再配备龙之血瓶继续拉大攻防差,最终杀伤力就是100*[1+(10+5)*5%]=175。新增的25点杀伤,确实是基础杀伤100的25%,但只是计算攻防后实际杀伤150的16.7%
龙瓶
“龙”的定义:
(这个我刚刚在其他视频的评论区讲解过)
首先要声明的是,许多酒馆老板的小道消息其实具有误导性。
比如,他说“骨龙鬼龙不是龙,只是亡灵巫师的召唤物”,但实际上骨龙鬼龙是吃龙瓶的(别人本来就那么弱了还不让吃低保的话……);
龙瓶骨龙(Bone Dragon)
鬼龙(Ghost Dragon)
他还说,“九头怪是地下领主的好伙伴”,实际体现在九头怪推坑会变骨龙,但是九头怪活着的时候并不吃龙瓶加成;
九头怪(Hydra)
终极九头怪(Chaos Hydra)
最后,依旧是要塞兵种,飞龙/飞龙王,实际英文名是Wyvern(纹章上的双足飞龙),本身就不是Dragon(龙)而且还只是六级兵【那凭什么骨龙就能吃(doge)】,设定上就吃不到龙瓶了;
飞龙(Wyvern)
飞龙王(Wyvern Monarch)
(前半段内容有参考“英雄世界”权威网站资料;
后半段内容经死亡阴影实测)