以下简称(以下简称的名称需要加引号吗)

Hello~大家好呀,这里是突然有兴致就随便写写卡组思路的无双。其实本人一直是一个懒于码字的人,所以难得长篇大论的话还是希望说说环境里还没发掘的但是其实是有强度的构筑,但是蓝混合体(以下简称“蓝混”)已经是目前数码宝贝卡牌对战(以下简称“DTCG”)中比较常见的主流了。那为什么还是要写这一篇呢,其以下简称实主要还是出自于大众普遍认为2024/9/2禁止·限制卡表(以下简称“表”)后的蓝混应该是以蓝数码蛋(以下简称“蓝底”)的形态出击,而红数码蛋(以下简称“红底”)由于本次的表后的规制应该是难以再次活跃起来了。然而个人对此是截然相反的观点,表后红底蓝混虽然确实是有影响,但是依旧有优秀的且并非完全是下位替换的卡片可以加入,而表后蓝底蓝混虽然并没有什么显著影响,但是其本身的问题依然存在。那么废话不多说,下面我们直奔主题。

本次表后对于蓝混有影响的卡片主要是以下三张——P-123乌科兽(以下简称“P乌科”)、P-130大和田类(以下简称“P大和田”)、ST2-13重锤火花(以下简称“火花”),而这三张卡其实对于红底和蓝底来说都是必带卡,但是大众普遍认为P乌科的减少能让蓝底携带更多的流光兽(以下简称“流光”),且这三张新限制卡的卡位减少也会使得蓝底相对于红底最大的特色P-030野狼兽(以下简称“P野狼”)而造成的卡位臃肿得以缓解,而流光和P野狼的配合就是蓝底相对于红底最优势的操作。对此,个人也是赞成这种说法,但是个人认为蓝底始终面临着最大的问题就是不论下级多么优秀,P野狼和BT17-022野狼兽(以下简称“17野狼”)还是要依靠同一个上级BT17-028古代加鲁鲁兽(以下简称“17古狼”),而17古狼本身有的驯兽师循环也使得流光的进化源带人并没有特别的重要,虽说复数的源辉二(以下简称“辉二”)肯定是多多益善,但是17古狼本身的驯兽师循环使得蓝混并不需要过多的担心缺人的问题,除非是两种辉二可供不同情况选择,否则复数人并不能带来飞跃的收益,这点也是蓝混相对于红混少数有的弊端,就是少一种能够在卡面上就能回费的人BT17-079神原拓也(以下简称“17拓也”),对此我们后文具体讲红底蓝混的时候也会提到一些红混的卡。综上所述,虽然表后对于蓝底蓝混影响甚微,且反而能让蓝底蓝混携带更多的系统内卡牌,但是蓝底蓝混同样作用的卡牌太多且都依赖某张KEY卡的问题并得到没有任何实质性改善。

分析完蓝底我们再来分析红底,大众普遍认为红底蓝混的养成区(以下简称“蛋区”)是相对割裂的,带来的更多是频率,所以P乌科的限制对于红底蓝混的影响是非常大的,且P乌科带来的稳定回费能使得在没有BT17-083源辉二(以下简称“17辉二”)而只有BT7-087源辉二(以下简称“7辉二”)的情况下,红底蓝混也能稳定在驯兽师上进化BT17-023加鲁姆兽(以下简称“17加鲁姆”)从而触发一系列连招,而蓝底蓝混因为可以替换流光和P野狼配合就不一定依赖在驯兽师上进化17加鲁姆,从而认为P乌科的限制甚至火花的限制都对红底有致命打击,而且P大和田也一并限制也使得携带不了P野狼的红底蓝混的卡位空缺严重,没有什么非常契合的卡牌填补。这几点本人也不可置否,但是个人也认为并不能靠这几点就一口咬死说表后蓝混没有红底的发挥空间了。我们大可换一个思路考虑,在BT17之前,始终都是红混合体(以下简称“红混”)的活跃,而即使是蓝混活跃的时期也不是辉二蓝混。那本次辉二蓝混会一跃而起而红混却相对于平庸主要也就是因为,17古狼相对于BT17-017古代暴龙兽(以下简称“17古暴”)的效果碾压,同样的模版,放回到手牌(以下简称“弹手”)相较于消灭(以下简称“炸”)更优质,将安防加入手牌(以下简称“弹安防”)相较于安防攻击+1(以下简称“加判”)更是不言而喻,但是既然红混之前经常活跃而辉二蓝混始终沉寂,必定红混也有不少优质的卡牌,而且红底蓝混的红底就是可以兼容部分红混的卡牌,那么多出来的卡位我们就完全可以在红混里选而且质量不会因此下降。首先LV.3(以下简称“X级”)就不难选,新的BT17-009野火兽(以下简称“17野火”)并没有限制可以检索的颜色,辉二也都是有进化源效果的,这就可以合理带上,不过BT12-009野火兽(以下简称“12野火”)我还是没选择带,首先登场时效果的3级也并不需要那么多,红色3级主要目的还是服务于蛋区,其次红底蓝混的混合体相对来说还是比较宝贵的,也不太适合12野火丢弃;其次红底就代表着兼容红色选项卡(以下简称“选项”),那么红混最有特色的一张优质选项BT4-098梵天热弹(以下简称“梵天”)就是比较好的选择了,由于我们已经携带了17野火,我们不仅可以通过其红色触发,且可以直接作用于其身上,更不用说17辉二所带来的干扰进化源,更是可以使得梵天的加判能确确实实打进去。当然坚持红底也不仅仅是因为能够运用红混的优质卡牌,同样的表前红底的优势也依旧存在,BT14-009矿石兽(以下简称“14矿石”)依旧是个非常优秀的META,即使鼻涕在表后颓势,但是14矿石还是依旧有强力的针对性,面对BT16-085本宫大辅&一乘寺贤(以下简称“16辅贤”)和一些通过效果登场能有出入意料的表现的二线卡组都有着非常强大的反制力,从而在一些对局后提高胜利的可能性;另外也有BT17-001基基兽(以下简称“17基基”)这种能够解决低等级数码宝贝从而让17古狼弹到更高等级的小配合,依旧能够携带虽然没有鼻涕但是依旧还是有不错表现的BT8-097红焰(以下简称“红焰”),甚至也可以为了弥补火花限一后携带BT1-090重力碾压(以下简称“碾压”),还有极少数能给BT17-094古代守护神(以下简称“守护神”)提供一半颜色的情况,都是红底蓝混非常合理的构思。

总的来说,个人认为红底蓝混还是在表后目前这个环境非常合适的构筑,以下也贴下个人的实际构筑。虽然只是个32人积分赛,且全胜出轮后给对方红混接连安防里踢出两个驯兽师后被一转局势暴毙(没有上手17古狼且打红混也没什么太多机会上17古狼,且其中一个就是17拓也并且对方还拍了个17拓也,蓝混没有卡面回费人真的好难受),但是瑞士轮全胜也确确实实体现了红底所带来的14矿石和梵天等等的功劳(且如果出轮后对方红混安防比较干净,即使没有抽到古狼也是一直保持优势且大概率可以致胜也可见一斑),希望可以给大家带来一个不错的参考。不过归根结底还是个人思路,表后也还没有经过大赛的洗礼,大家也可以在评论区理性讨论,同时也请各路大神轻喷~好了,这里是无双,我们下次有缘再见~

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