钟表镇里,齿轮可是“硬通货”,不论是阴险狡诈的镇长,还是穷困潦倒的镇民,攫取齿轮,赢得胜利是所有小魔怪的处事信条,同时也是游戏的胜利条件。那么什么角色和齿轮息息相关呢,工程师!一个笔者倾力推荐的角色,适合入门也适合进阶,在无数次版本更迭中屹立不倒的唯一指定新手角色,来吧,看看神奇的工程师会怎么做。
工程师:角色特点以及介绍
地精公司中有12个角色可供玩家挑选,在长达6年的游戏运营以及打磨当中,许多角色都已经一次或者多次改变了技能,转变了风格,甚至切换了玩法,但工程师作为其中的常青树,一直在版本高胜率角色的前列,任凭风吹雨打,我自岿然不动。工程师为什么能一直矗立在版本OP角当中死赖着不走呢?放一张角色技能图大家就能明白了。
地精工程师朴实无华且超级好用的绿皮
首先来看第一个技能,原型试样:赛局开始时获得一齿轮。
大家先来思考一个问题,这枚开局附赠的齿轮时用来干什么的,是作为你排位35齿轮胜利的胜利条件之一吗?很显然,不是,这个齿轮
是你变相的启动资金。我在很久之前(真的是很久了,嘶,鸽子没有良心,不痛不痛)的第一篇文章已经较为清晰明了的阐述了什么是经济循环,其中就有提到,在地精公司这个游戏里第一枚齿轮是至关重要的,因为按一般模型算,获得一个齿轮需要50金钱,出售一个齿轮获得200金钱。游戏的齿轮和金币的关系比买卖是不对等的。游戏的核心玩法之一就是,获得齿轮,卖出齿轮,得到超出获得齿轮需要的钱,然后无限循环。达成游戏的胜利条件,也就是规定的齿轮数。那么说了一大堆,原型试样这个技能就是让你做到开局比别人快的。所以,开局没事干一定要卖齿!
图一,钟表镇
地精工程师
图二,钟表殖民地
如图所示,工厂的位置,也就是工程师出生的地方往往离市场不远,而且都是在角色行动的必经之路上,图一玩家需要行动7步,也就是大概率两回合进入市场,图二玩家需要行动最少8步,也就是大概率三回合进入市场。考虑到角色行动顺序工程师是绝对的第一位,那么在图一,别的角色想要主动反制工程师进入市场,就需要开局的第一回合进行操作,但是开局的第一回合能做到这种操作往往很困难,即使是有吃到扣齿轮厄运的风险,带来的收益也是远大于风险的。工程师多数情况下保底可以在开局获得底线400块钱甚至更高的金钱优势,这个优势是不依靠卡牌提供的。那么图二呢?图二也是同理,仅仅是多了一回合容错罢了。
老版本的银行家长期霸占胜率榜也是因为这个原因,开局300元和40收入,导致天生出场比别人快。总结起来就是多出来的200块钱在开局,能让你进可攻退可守。
接着我们来看技能2和技能4,薪资:每造访一次工厂获得50金币;商会:此角色加入赛局时所有玩家使用工厂可获得100金币。
这时候工程师的第二个强点就出现了,那就是每个角色对于自己出生地的专属技能利用。地精公司一共12个角色,每个角色都对其出生地有相应的专属技能(特务除外),纵观12个角色的出生地技能,强度都在一个合理的区间范围内,但是还有一个问题,技能强度是归属于角色的,这个强度合理没有问题,可是地图本身的站点也有强弱之分,这就导致了工程师和商人这两个角色对应的站点工厂和市场与相应角色联动时,强度会明显高别的角色一截,其中最明显的就是商人与市场, 地精工程师商人每次卖出齿轮简单粗暴的多100块钱,别的角色可能一局下来也不会进自己的出生地几次,哪怕进了,出生地担当的职责也不会比市场更高。而市场,人人都要来,人人都爱,高贵的市场天然就强别的破地方一截(当然了,温馨的家——监狱可能也是会经常去的地方就是了)。
工厂
我们说回正题,工厂是游戏里唯一一个能快速用金钱获得齿轮的地方,切记来工厂就是要花钱,这个游戏是有速度这个说法的,更快速度拿到齿轮,会让你的对手陷入两难的境地,要不使用攻击牌限制你,要不使用齿轮牌追赶齿轮,大多数情况你的对手是无法同时做到这两点的,更别说在回合数不够的情况下,冲刺获得胜利就是这个道理。
工程师的技能也恰好符合了这一点,那就是进工厂立刻给50,所有人打工变100。(说点前尘往事,就是工程师的技能商会有段时间是只给自己多50,这时候工程师有点太强了,有段时间是只给对手多50,反正就是有点弱的没有道理),在你需要进入工厂将齿轮变现时,工程师的技能就是这么的朴实且实用。而且工程师的进工厂+150,甚至可以作为经济循环的一种方式(详见萌新拯救计划第一期),记得很久之前有一局,地图是图一钟表镇,在选出工程师然后天胡开局使用机械工人之后,利用图一的地图设定,无限的绕圈击杀了当时的榜一大哥,算是非常非常经典的工程师速攻局。
工程师众多的神器之一
最后我们来讲讲工程师的特色技能,金科玉律:使用卡牌获得齿轮时,逢5进1。这个技能就一个字形容,那就是强。朴实无华的强,不讲道理的强。因为绝大多数的卡牌,只要你想要追求齿轮获得效率,那么它的模型一定是大于5齿轮的,除非是地狱白嫖的供奉,和各种白嫖的红卡齿轮卡。而且就是因为金科玉律的存在,才导致了地狱的供奉这个暴乱,从+5齿轮变成了现在的+4。工程师的冲刺是一个累计的叠加的过程,从第一次开始使用5齿轮以上的卡到最后达成排位胜利条件的35齿轮,按一个一般理想的情况,5×6+6。也就是说6张5齿轮的卡就能白嫖出来一个6齿轮,实战中,顺利且会玩的工程师一把能白嫖4-5个齿轮不成问题。回到速度的问题上,4-5个齿轮需要起码3-5个回合才能达成,算上挣到4-5齿轮的300块钱,再算上非工程师角色不一定有齿轮卡。工程师拉回合数的能力是极为恐怖的。工程师作为一个前期很强(原始试样提供开局优势),中期很强(商会和薪资的不依靠收入点的经济来源),爆发很强(金科玉律的白嫖齿轮)的角色,我觉得还是很适合新手使用的。
笔者第一次赢排行榜前三的大佬,用的就是工程师,一流位移机加危险装置加出门抢到供奉,当时供奉还是5齿轮。7+1+5+1+5+1,20齿轮的突然爆发仅仅付出了600金币的代价。防不胜防。
地精公司在排位赛中的胜利条件一直没有改变过,那就是获得齿轮。工程师的技能就是获得齿轮。相较于别的角色的特性,工程师这个角色无疑更适合新手了解游戏的运行规律和赢下比赛。
工程师:简单的几条Tips
总结:新手就先试试工程师吧,没问题的~
年更鸽子回来了!这半年因为工作调动啊,家里装修啊,自己懒啊,没打游戏啊,反正就是没写(理直气壮)。但是还是会更新的,也不知道这篇写的能不能帮到大家。帮不到我也不改了!(话说怎么写了3000字,好多啊)。