日文名「マドルチェ」,TCG英文名作「Madolche」,繁体中文名「魔法甜点」。 「魔偶甜点」怪兽统一为地属性的兽族·战士族·魔法师族·天使族怪兽,造型是甜点美食配上小动物或宫廷人物。「魔偶甜点」怪兽的需要依靠墓地不存在怪兽的状态,因此怪兽都拥有被对方破坏后从墓地回到卡组的效果。
※上述内容转自“魔式甜点”的百度百科。(头图pid=73434386)
????作为up的本命卡组,果然用来做第一期的开篇最合适不过了(才不是因为人鱼刚死,已经写好的自奏那篇没法用了才临时改的呢!口亨)。
????魔偶甜点初登场于2012年4月第八期第一个卡包REDU(801),最初也被翻译为“魔式甜点”,是当时为数不多卡图萌化的系列卡组,尽管初登场的时候强度堪忧,但仍然收获了大量玩家的喜爱。经过后面802、804、808、904、诈尸包LVP以及最近的1007、1008连续多次的强化之后,魔偶甜点在如今的环境下也拥有了十分可观的强度。也变得对空墓的需求越来越低,甚至空墓还会对展开产生影响的程度。
????up虽然不是从12年 童话故事推荐卡就开始玩甜点的,但玩到现在也有接近五六年的时间了,经历了从tg甜点、猫天使甜点、影依甜点、陀螺甜点、明融甜点到现在的手坑战士纯甜点的各种阶段,对这套卡组也有蛮多的个人理解。魔偶甜点因为其本家系统强大的续航能力、解场能力、资源回收能力,在各种时期都有相当可观的作战能力,新卡的加入也在不断补充本家相对薄弱的环节。同时因为有不错的瞬间展开能力,甜点在多个环境下都是OTK卡组中的一大代表,up在明融、陀螺甜点时期也曾自己设计出陀螺魔女2换10+10100伤害的后攻OTK标准combo。那么接下来,我就从单卡分析来开始本期的卡组介绍吧。
本家单卡分析
怪兽卡:
常用卡:
魔偶甜点·千层酥猫咪
魔偶甜点·千层酥猫咪
效果:这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「魔偶甜点」的怪兽特殊召唤。
简评:曾经甜点的核心初动位置,在天使出现之后曾以猫天使的标准combo被重视,是早期甜点中为数不多的特召点。但现环境一方面甜点本身特召点增多,另一方面这张卡打点低、占通召、易针对等问题,所以投入价值逐渐下降。
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魔偶甜点·热香饼猫头鹰
魔偶甜点·热香饼猫头鹰
效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:以自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,从卡组把「魔偶甜点·热香饼猫头鹰」以外的1只「魔偶甜点」怪兽特殊召唤。
②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合发动。这张卡回到卡组。
简评:甜点展开的核心,双跳板中的第一个,一效果除外目标可以是任何怪兽,并不限定本家,为甜点兼容其它系统创造了极其优秀的条件。但因为无法实现单卡初动,不需要在初期直接上手,可以降低投入数量,一般2或3。
魔偶甜点·果冻天使
童话故事推荐卡魔偶甜点·果冻天使
效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「魔偶甜点」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不会被战斗破坏,下次的自己回合的结束阶段回到持有者卡组。
②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合发动。这张卡回到卡组。
简评:808终极强化,一举将原本在鱼塘区游荡的甜点抬至二线、准一线水平,且长期保持。甜点真正意义上的初动卡,双跳板中的第二个,一效果支持精准起跳猫头鹰,并同时为猫头鹰提供墓地除外素材。在当时手坑尚未泛滥的环境,解放发动可以有效规避一些使场上怪兽效果无效的效果,甚至可以规避技能抽取。一效果不会被战斗破坏的buff不属于被特召怪兽的效果,会被无效的情况十分少,可以很大程度提高叫出来的猫头鹰的站场能力,以及在危机情况的挡刀能力。甜点key卡,通常下满。
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魔偶甜点·玛德莲魔女
魔偶甜点·玛德莲魔女
童话故事推荐卡效果:这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从卡组把1只名字带有「魔偶甜点」的怪兽加入手卡。
简评:检索甜点怪兽的下级,以前因为检索怪兽本身要等下一回合才能用,节奏较慢投入量不多,现环境由于布丁妹的出现,成为优于天使的初动点,在空墓情况下精准检索布丁妹起跳。地位得到很大程度的提高。明融时期因为可以二召也拥有着超高的初动优先级。现环境投入量一般较大。如果后面k社出一张类似地中族妖魔的那种甜点下级,这张卡地位将会起飞,潜力极大。
(玛德莲魔女在甜点卡组中也是人气极高)
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魔偶甜点·胶凝冰糕邮递员
魔偶甜点·胶凝冰糕邮递员
效果:①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1张「魔偶甜点」魔法·陷阱卡加入手卡。这个效果在自己场上有兽族「魔偶甜点」怪兽存在的场合才能发动和处理。
②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合发动。这张卡回到卡组。
简评:甜点唯一的魔陷检索点,几乎绑定猫头鹰的叫人效果,被猫头鹰或者猫的效果特召就可以触发的效果,并且没有一回合一次的限制,是拉开卡差的利器。因为完全不需要上手,上手之后反而会成为究极卡手物,所以投入量一般不会很大。
魔偶甜点·布丁妹公主
魔偶甜点·布丁妹公主
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己墓地没有怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把「魔偶甜点·布丁妹公主」以外的1只「魔偶甜点」怪兽特殊召唤。那只怪兽的等级下降1星。这个回合,自己不是「魔偶甜点」怪兽不能特殊召唤。
③:这张卡被对方破坏送去墓地的场合发动。这张卡回到卡组。
简评:时隔许久的1007强化,对纯甜点而言的史诗级强化。大幅强化了初动能力,堪称甜点本家的贝陀螺,降星效果能够合理调配场上的怪兽星级平衡,并且直接改变了布丁公主在原来甜点卡组中的尴尬局面,也使黑公主的效果能够更加实用。自肃效果对纯甜点影响不大,对多轴甜点会不太友好,是纯甜点的终极初动点,魔女初动的优先检索对象。纯甜点为了提高上手率建议下满,多轴甜点建议减少投入量。
(不要问为什么有自肃,这效果没有自肃是要吃表的)
魔偶甜点·布丁公主
魔偶甜点·布丁公主
效果:①:自己墓地没有怪兽存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升800。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算后,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张对方的卡破坏。
③:这张卡被对方破坏送去墓地的场合发动。这张卡回到卡组。
简评:前文提到的布丁公主,5星+低打点完全遮住了其不讲道理的解场能力,一直都是甜点卡组有名的冷板凳,究极卡手物。在布丁妹登场后大翻身,成为布丁妹叫人的最优考虑对象。被效果变成4星支持本家各种超量,在关键局面下还可以用自身的效果进行解场。一效果可以当作不存在。和邮递员一样,完全不要求上手,能不上手最好,所以投入量一般并不高。
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魔偶甜点后·后冠提拉米苏
魔偶甜点后·后冠提拉米苏
超量/效果:4星「魔偶甜点」怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己墓地最多2张「魔偶甜点」卡为对象才能发动。那些卡回到卡组。那之后,可以选回去数量的对方场上的卡回到持有者卡组。
简评:甜点真正意义上的boss,赋予了甜点一直以来经久不衰地位的女人,拥有全游戏最强的除去效果——不取对象+返回卡组。因为效果在墓地没有甜点卡的时候不能发动,而发动效果又必须取除超量素材,可以约等于必定吹2。因为效果是选择要回收的卡,无法确定回收的具体数量,所以吹卡效果处理时是不取对象效果。同时也是甜点关键的魔陷回收点,并且效果配合场地可以拉开巨大的卡差。因为卡图酷似巴麻美,又被戏称“学姐”,终结对局的能力超强,可谓“学姐落地,本局终结”。支持双学姐互相回收,所以最多下2就够了。
pid=37854670? 名场面复刻
魔偶甜点教师·眼镜蛋奶酥
魔偶甜点教师·眼镜蛋奶酥
超量/效果:4星「魔偶甜点」怪兽×2
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡1个超量素材取除,以场上1只「魔偶甜点」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只表侧表示怪兽不受自身以外的怪兽效果影响。这个效果在对方回合也能发动。
②:这张卡在怪兽区域存在,「魔偶甜点」卡送去自己墓地的场合才能发动。选双方墓地的卡合计2张回到持有者卡组。
简评:1008新卡,给了甜点与主流叫板的关键一环。前文所有的怪兽,在表现出甜点展开能力解场能力强的同时,也暴露出压制力差的问题。我打不死你我就可能被你打死一直是甜点的一个问题。老师的出现一定程度上解决了这个棘手的问题。一方面,一效果的发动可以触发二效果,无敌怪兽抗性也可以保护场上的续航位或者守备力2500的自己。另一方面,关键的二效果不仅可以用来干扰对方的堆墓行动,还可以配合场地回收自己的手坑,在手坑浓度极大的环境下无疑是极大的优势。手坑的反复利用也成为现在纯甜点的重要干扰要素,同时也是甜点被称为现环境手坑战士的一个原因。
魔偶甜点·布丁公主 巧克力布丁拼盘
魔偶甜点·布丁公主 巧克力布丁拼盘
超量/效果:地属性5星怪兽×2
这张卡也能在自己场上的4阶以下的「魔偶甜点」超量怪兽上面把这张卡重叠来超量召唤。
①:1回合1次,以自己墓地1张「魔偶甜点」卡为对象才能发动。那张卡回到卡组。
②:这张卡有「魔偶甜点·布丁公主」在作为超量素材的场合自己墓地的「魔偶甜点」卡回到卡组时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。从卡组把1只「魔偶甜点」怪兽表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
简评:初登陆时仅仅作为提高当回合打点或者解掉对方高攻怪的工具人。在琴键猴时期也曾有利用灵摆配合公主直接叠黑公主的时候。效果仅仅只是用来展开,但是做这张卡本身的要求又很高,如果在R4甜点上叠放又会使二效果变成白板,所以通常只是用来把无素材的学姐变成黑公主提高300点攻击力用。但布丁妹的出现使R4超量怪的超量素材也能含有布丁公主,这样黑公主就变成了一个极其容易登场的中间跳板,辅助展开的一环。是布丁妹救了公主一家,感天动地。
魔偶甜点新人·水果挞修女
魔偶甜点新人·水果挞修女
连接/效果:「魔偶甜点」怪兽2只
①:只要这张卡所连接区有「魔偶甜点」怪兽存在,自己场上的「魔偶甜点」魔法·陷阱卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏。
②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替让自己墓地1只「魔偶甜点」怪兽回到卡组。
简评:令无数甜点玩家期待,也令无数甜点玩家希望落空的存在。怎么看都像是少了一个三效果的效果设计。仅仅只是在新大师规则下本家的开格子工具人,虽然效果关键时候可能有奇效,但是对展开、解场、压制都没有任何帮助的效果,实际能起到的作用也相当有限。如果不是因为布丁妹的自肃,可能金毛妇都是她的上位替换品了,真的惨。
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不常用卡:
魔偶甜点·枫糖浆绵羊
魔偶甜点·枫糖浆绵羊
效果:这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。1回合1次,选择自己场上表侧攻击表示存在的1只名字带有「魔偶甜点」的怪兽和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的2只怪兽变成表侧守备表示,直到下次的对方回合结束时,选择的怪兽不能把表示形式变更。
简评:约等于可以封锁对方一只大怪下回合的攻击,但是现在处理怪的速度实在太快所以根本用不上。
魔偶甜点·牛角面包狗
魔偶甜点·牛角面包狗
效果:这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。此外,1回合1次,选择这张卡以外的自己场上1张名字带有「魔偶甜点」的卡才能发动。选择的卡回到手卡,这张卡的等级上升1星,攻击力上升300。
简评:稍微能用一下的效果,可以把场地或者券吹回手进行r4,但如果没有魔法吹怪就会很亏,所以一般也不怎么用。
魔偶甜点·巧克力雏鸟
魔偶甜点·巧克力雏鸟
效果:这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。此外,1回合1次,这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的名字带有「魔偶甜点」的怪兽的表示形式变更时才能发动。选择场上1只怪兽变成表侧守备表示,那只怪兽是名字带有「魔偶甜点」的怪兽以外的场合,那只怪兽不能攻击,效果无效化。
简评:看似和绵羊配合的效果,且不论达成难度,虽然封锁能力比绵羊要强,但被锁住的怪仍然很容易被对方自己处理掉,所以还是相当于不存在的效果。
魔偶甜点·泡芙骑士
魔偶甜点·泡芙骑士
效果:这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择「魔偶甜点·泡芙骑士」以外的名字带有「魔偶甜点」的怪兽作为攻击对象。
简评:理论上可以通过被天使特召上场来规避下回合对方全部的攻击,但天使拉别人都是展开点,拉一个很容易被解的肉墙还是有点亏的,如果仅仅用来叠放,魔女也能做到所以完全不需要。
魔偶甜点·面包干管家
魔偶甜点·面包干管家
效果:这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。这张卡召唤成功时,场上有这张卡以外的名字带有「魔偶甜点」的怪兽存在的场合,可以从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
简介:面包干(gān)。这里读一声。有其他甜点在场的情况下通召检索场地,emmmm,看看邮递员,再看看你。[/扶额]
魔偶甜点·橘子酱女仆
魔偶甜点·橘子酱女仆
效果:这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。这张卡反转时,可以选择自己墓地1张名字带有「魔偶甜点」的魔法·陷阱卡加入手卡。
简评:反转回收一张墓地魔陷,主要还是反转实在太拖节奏,傲人的守备力也因为老师的出现而失去意义,很难用得上的卡。
魔法与陷阱卡:
虽然甜点的魔法要比陷阱少,但是用的更多的反而是魔法卡,陷阱卡几乎没有多少用武之处。
魔偶甜点城堡
魔偶甜点城堡
效果:这张卡的发动时,自己墓地有名字带有「魔偶甜点」的怪兽存在的场合,那些怪兽全部回到卡组。只要这张卡在场上存在,场上的名字带有「魔偶甜点」的怪兽的攻击力·守备力上升500。此外,名字带有「魔偶甜点」的怪兽的效果让自己墓地的怪兽回到卡组的场合,可以不回到卡组回到手卡。
简评:没有特别强但是也比较关键的场地,可以把墓地本家怪兽全部打回卡组与额外卡组的终极回收手段,但注意强制清墓有时候也会给自己造成麻烦。提高甜点输出能力的关键,可以让小怪也都有2000上下十分可观的攻击力。最后的效果是关键,可以把学姐和老师回收的怪兽直接返回手卡,即使老师回收的怪兽不是甜点怪兽也可以触发,有效实现手坑循环利用。因为能被邮递员精准检索,所以完全不用担心拿不到。
魔偶甜点券
魔偶甜点券
效果:自己的场上·墓地的名字带有「魔偶甜点」的卡因卡的效果回到自己的手卡·卡组时,从卡组把1只名字带有「魔偶甜点」的怪兽加入手卡。自己场上有名字带有「魔偶甜点」的天使族怪兽存在的场合,也能不加入手卡表侧攻击表示特殊召唤。「魔偶甜点券」的效果1回合只能使用1次。
简评:不算十分稳定的续航线,必发效果导致效果的发动并不可控,但是可以为斩杀阶段补足伤害,如果确实自己的场子被对方解掉,下级也会因为自己的效果返回卡组,可以充当续航线使用,即使被场地回手也能触发。与场地相比检索优先级不分高低,看个人展开思路。因为也能被邮递员精准检索,所以和场地一样完全不需要投入多量。
魔偶甜点茶休
魔偶甜点茶休
效果:自己墓地没有怪兽存在的场合才能发动。魔法·陷阱卡的发动无效,那张卡回到持有者手卡。自己场上有「魔偶甜点·布丁公主」存在的场合,可以再选对方场上1张卡破坏。
简评:虽然是反击,而且无效回手在现环境可能比无效破坏更加优秀,而且公主在场还可以炸一,看起来挺美,但是关键的发动条件稍有些苛刻。手坑环境很难能够保证墓地无怪,如果先交了手坑进行干扰,这张卡就会直接被卡死,除非用老师的效果先完成回收。有一定的使用价值,但会有很多情况不太理想。
魔偶甜点圆舞
魔偶甜点圆舞
效果:自己场上的名字带有「魔偶甜点」的怪兽进行战斗的伤害计算后,给与对方基本分300分伤害。
简评:很久很久之前有过圆舞甜点,但现在,我打都能打死你为什么还要慢慢烧?
魔偶甜点礼仪
魔偶甜点礼仪
效果:选择自己墓地1只名字带有「魔偶甜点」的怪兽回到卡组,自己场上存在的全部名字带有「魔偶甜点」的怪兽的攻击力·守备力上升800。那之后,可以选自己墓地1只怪兽回到卡组。
简评:能够给全体刷800攻守的打点支援卡,效果其实不算差,但和上面的问题一样,甜点现有输出已经足够高,而且学姐的解场能力实在太强,需要强行打点解场的局面并不多。
魔偶甜点佳节
魔偶甜点佳节
效果:从手卡把名字带有「魔偶甜点」的怪兽任意数量特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时回到持有者卡组。
简评:曾经甜点的finisher之一,现环境因为展开速度已经足够加上陷阱卡本身慢一回合的问题,虽然能迅速铺满前场all in推死或者做高级的连接怪兽,但即使没有这张卡该推死的也能推死。有用但是真正理想的情况不多,仅仅是可以投入而已。
魔导人偶之夜
魔导人偶之夜
效果:自己墓地没有怪兽存在的场合才能发动。效果怪兽的效果的发动无效。自己场上有「魔偶甜点·布丁公主」存在的场合,再让对方手卡随机1张回到卡组。
简评:陷阱卡里最优秀的一张了,同样也带有“魔偶甜点”的假名字段,是本家卡。但是要求空墓才能发动,要求实在过高,手坑环境空墓实在难以保证,所以实际用起来并不十分理想。
(感谢ygopro2提供的卡图)
强度详解与combo分析
????很多内容上文已经稍微提过,我们整理一下。首先,自天使登场之后,天使效果特召猫头鹰,猫头鹰除外墓地天使特召邮递员,邮递员检索场地或券,这一流程已经成为了国际combo,甚至甜点作为外挂的价值也就是体现在这一步上,即? 天使=2只怪+1张手牌(这张手牌可以作为其他卡效果发动的cost舍弃)。在当时明融甜点的时期也有猫头鹰特召猫或者狗来实现R3叠放木灵或招来者的情况,这也是卡组无论如何都要带几张猫头鹰之外的三星甜点的原因(当然因为蒲公英狮和招来者禁止,这个方案已经不复存在了)。
????可以说,甜点的展开链长的优点在天使横空出世的时候就已经可见一斑了。然而现环境因为布丁妹的出现,使甜点的初期展开变得更加容易。特召布丁妹,布丁妹效果特召天使,天使效果特召猫头鹰,猫头鹰效果除外天使特召邮递员,邮递员效果检索场地或券。至此,本回合的通召机会还没有使用,就已经实现了两只4星+一只3星+一张手牌,虽然因为布丁妹的自肃这回合自己不能特召甜点以外的怪兽,但一生四的数据可见甜点赚卡能力之强。
????正是因为有极强的单卡展开以及拉开卡差的能力,使得甜点剩余的手牌都可以作为针对物而不是展开物,这给了甜点搭载大量手坑或实坑的可能性。我们在上面的combo中增加一步,如果初动的时候我们先通召玛德莲,玛德莲效果检索布丁妹,这时候自己墓地仍然是没有怪兽的,所以检索上手的布丁妹可以直接特召,仍然是一张手牌,虽然这次一换五用上了通召,但这也说明玛德莲的效果可以约等于自己卡组最多有六张布丁妹,如果玛德莲和布丁妹同时上手,则可以检索天使或猫头鹰维持下回合的续航,甚至“斩杀预警”。场上的3只4星怪+1只3星怪刚好可以做修女+老师的先攻场,而且因为场地可以检索上手,老师+场地的标准combo十分容易实现,修女保护场地的效果有总比没有强。也就是说? 玛德莲=修女+老师+场地,剩下的4张手牌一张都没有用,如果这是3张手坑/实坑+一张天使或猫头鹰,只要对方下回合做不到顶三张坑+老师的一次干扰解掉这个场,就必然会被斩杀。
????因为先攻做学姐是完全没有意义的事情,所以老师的出现很大程度上解决了纯甜点先攻无事可干的问题,如果甜点先攻,最多也就做到上述局面+小怪就可以了,再继续往后进行的意义也不是特别大,剩下的本家资源都可以作为下个自己回合的续航。
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? ??那么我们再来说一下后攻。前面提过,甜点在天使出世之后,便一直是各个环境下的OTK卡组,甜点的OTK能力也得益于超长的展开链,通过不断叫怪铺出足够多数量的小怪。我们来举个例子:天使+布丁妹起手(标准OTK起手),通召天使,特召布丁妹,布丁妹效果特召公主,天使解放特召猫头鹰,猫头鹰除外天使特召邮递员,邮递员检索券,发动券,猫头鹰+邮递员=修女,变成4星的公主+布丁妹=学姐,学姐拔布丁妹回收邮递员+任意吹二,券效果,卡组特召猫头鹰二号,学姐变黑公主,黑公主效果回收剩下的那只下级,同时触发自己二效果,拔学姐卡组特召邮递员,邮递员效果检索场地,开场地回收墓地学姐。此时场攻3000(黑公主)+2000(修女)+2000(猫头鹰)+2100(邮递员)=9100。刚才的combo里,猫头鹰二号可以换成狗,其他都不变,场地先不要急着开,狗发效果回收券升星,还可以再和邮递员叠放出第二只学姐,再来一次吹二,之后如果额外还有第二张黑公主的话,场攻正好8000,否则就只有7700的场攻,虽然打不死人,但是解了4个场。如果有需要用双学姐才能解的场子,那解掉了对面也没了八成战力,剩下300血多半也是真正意义上的风中残烛了(抽雷击警告)。
????值得注意的是,因为甜点两张魔法卡都有必发效果,请务必仔细考虑好两张卡的使用时间,特别是场地。场地很容易出现把自己资源全部回收以至于墓地没有甜点的卡学姐无法发动效果的情况,这个要多加注意。
????本环节说的大多都是纯甜点的内容,也是现环境相对比较不错的思路,还是布丁妹太强了,使得甜点本家的系统得到了一定程度的补足。up自己也尝试过带各种副轴的甜点,在现在的环境确实都不见得比纯甜点要优秀多少。
????另外需要注意的是,布丁妹的效果是整回合的自肃,并不是特召成功之后,所以如果在特召布丁妹之前先特召了非甜点怪兽,就不能用布丁妹的效果叫人了。但是布丁妹的一效果是没有限制的,可以只特召不叫人,那样的话就没有自肃,约等于充当一个光斩,可以光斩+布丁妹无通召大外神啦(错乱)。顺便因为前文说的,布丁妹叫人之后自己仅仅是不能“特殊召唤”非甜点怪兽,然后1生3只怪不占用通召机会,你懂我意思了吧(x)。我先拍场地叠一个老师,然后解放猫头鹰上级召唤虚无魔人(扇子笑)。
????总之因为赚卡能力很强,所以就能开发很多奇葩的黑科技。毕竟魔鬼构筑强就强在出人意料。
对策与反对策
????前文提到,甜点的展开链普遍比较长。所以如果为了针对甜点,从展开链着手是最直接有效的。因为甜点的展开十分依赖猫头鹰、天使、布丁妹、玛德莲的初动,其中,布丁妹是带自肃直接1变2,天使是1换1,猫头鹰是除外墓地1变2,猫头鹰效果不是cost,玛德莲是精准检索布丁妹,就可以从这几个点着手。我们先来整理一下对策的手段。
????先看猫头鹰,猫头鹰本身是3星,效果会被效果遮蒙者、灰流丽、DD乌鸦、无限泡影等很多卡针对,是甜点最薄弱的一个点,甚至会被幽鬼兔打断节奏。而甜点防止猫头鹰被针对的手段几乎只有墓穴的指名者和抹杀的指名者,如果在有把握对方没有后手的情况下,最好把打断点交给猫头鹰。
????其次,天使,天使吃灰会出现留墓空场的史诗级尴尬局面,可以说是对甜点最致命的一种情况。但天使解放的这一步自己是空场的,虽然带psy的甜点很少,但不排除这里交灰吃psy的可能性。理论上是优于猫头鹰的打断点,如果在确认对方带psy的话,不推荐在天使这里交灰。但是要注意的是,天使通召成功的时候可以用效遮、泡影针对,那样天使即使解放了,效果也是无效的,直接打断第一个起跳点。
????然后,布丁妹,布丁妹是个比较难处理的一环,不占通召点的机会在手牌未知的情况下很容易骗走手坑。如果灰掉布丁妹之后对方通召天使仍然很麻烦,所以布丁妹这里其实可以考虑放掉。布丁妹通过很容易给对方玩家造成一种手上无坑的错觉,让对方在后面因为贪大吃坑回到普通场。如果布丁妹叫公主则说明手牌一般有天使,如果手牌是猫头鹰会因为没有怪而无法展开,而这里如果对方通召天使解放吃灰,就多半会被迫做一个老师空过。如果布丁妹吃灰通召天使则还是起步三怪+场地的场。如果布丁妹叫天使,则多半说明手牌质量一般,这里也分两种情况,如果对方又通召猫头鹰,那就只能阻止其中一个了。如果对方直接解放天使就直接灰掉完事了。综合来看,除非对方是起手布丁妹+猫头鹰,否则让布丁妹的效果通过,把干扰点交给天使或者猫头鹰是相对更赚一些的。如果有办法知道对方手牌的情况,看到手牌是只有布丁妹+猫头鹰的话,那就请直接灰掉布丁妹吧。
????最后,玛德莲,这个不用考虑了,直接动手吧,灰、遮、泡影都可以,通召点交过之后还没有布丁妹的甜点是基本没有任何展开的可能性的。
????如果你问我为什么没有提到G,这么强的逼退卡还有提的必要吗。不管是天使、猫头鹰还是布丁妹的环节,如果吃G都是接近直接劝退的。甜点展开线比较长是不敢顶G强行做场的,如果你发现对手的甜点在吃G之后强行做了个老师才停牌,那多半说明对方手上是有手坑的。如果对方顶G强行展开,那多半说明对方手上剩下的全是手坑(x)。
????永远不要想着针对甜点的大怪,常青巨木,根烂则亡,从初动开始压死是最佳的对策手段,如果没能压死,就很可能被对方一波推死。
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?? ?????正所谓知己知彼百战不殆,既然知道甜点容易被针对的弱点,那自己使用甜点卡组的时候自然这些也就是需要重点防范的环节。正是因为十分惧怕被打断,所以甜点需要大量防对方打断的卡,比如墓指抹指。对甜点而言,顺利展开是一切的关键,甜点本质还是一个更接近OTK的卡组,除非K社再出新卡赋予甜点压制对手的能力。
????在以前的环境中,也经常见到甜点玩家构筑中投入禁忌的圣枪等等避开实坑的卡,但现环境手坑的压力明显比实坑压力更大,如果尽可能击落对方的干扰点,保证自己无论先攻还是后攻的顺利展开,是每一位甜点玩家在每一个环境都一直在考虑的课题。
构筑思路简析
????还是那句话,仅仅分享思路,不建议抄作业,纯个人理解。
up个人甜点卡组
????正如上述内容一直提到的,纯甜点现在的主要思路就是增加干扰能力和反干扰能力,在我个人的构筑中,投入了相对比较大量的手坑和手指,四羊可以实现一卡枪管,但因为平时很难用到,多是一个自己场子被解掉之后二度斩杀的保场措施,酌情选择。甜点的额外相对比较空,所以给了很多这种需要大量额外位置才能实现的操作空间。其他的地方大多和上述内容没有太多出入,带雷击仅仅是个人兴趣,毕竟雷击这种卡也是能稳定骗走一康的。
????托朋友帮我找了一下近期一些甜点上位的构筑,部分适用4.1表,大家可以有个对比参考一下。
甜点上位构筑
????这个就和我本人的那个很接近了。至于额外的选择,我和下面这个构筑一起说。
甜点上位构筑
????这套和上一套与我个人主要区别就是在“强欲而金满之壶”上,强金壶是非常强力的补充手牌的手段,在极少量手卡展开的甜点卡组中,多一张手卡很可能意味着多一张手坑,强金壶的投入是完全常见的。同时,强金壶也是一个让对方不能忽视的可干扰位,特别是在第一局,双方各不清楚对方是什么卡组的时候,因为强金壶的发动限制,导致这张卡永远只可能是主要阶段的第一张卡,面对对手的抽二,到底交不交灰流丽,这是个让很多决斗者都十分纠结的问题。如果对方强金抽到抹指墓指,那么灰流丽也会失去意义,如果灰掉强金,那么一张卡就已经骗走了一张会干扰展开的坑位,对甜点而言是完全可以接受的局面。但是要注意,使用强金壶对自己额外会造成一定程度的破坏,这就需要提高本家额外的数量来提高容错率,上面两套几乎本家额外都是满的,就是为了防止被强金壶抽空自己的本家卡,特别是学姐。只要我额外还有哪怕一张学姐,我也能顺利完成斩杀,这张卡的能力可以说是十分强大了。强金壶带三个主要是为了提高上手率,构筑投入数量这一点我在后面的视频中会再提到,带三张大多数情况不是因为三张都会用到,而是为了提高这张卡被自己抽到的概率。
????如果你问我为什么不带强金,我只能说我个人不是非常喜欢这张卡,虽然它确实很强,但是因为具有很大程度的不确定性,一旦抽走了额外的关键卡,将很可能把这一局带崩。如果你觉得我只是在找借口的话,那我就直说因为买不起吧(x)
????我用ygo展示构筑只是为了清楚,绝对不是因为我还没有实卡的抹指,恩,绝对不是买不起抹指(x)
????我可能是最丢人的一届卡商了55555
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????本期的卡组介绍就到这里了,如有不详尽之处还请见谅,有疑惑的地方欢迎在评论区留言,我会尽可能回复的。因为下期的主题还没有确定,如果有想要了解的卡组也欢迎在评论区留言,我会在充分了解和测试之后再给大家分享自己的观点的。
????新一轮诈尸包也开始投票了,希望有能力而且喜欢这个系列的朋友能为甜点投上一票吧,甜点或许在不久之后就又会有新卡登场,到那个时候我们再继续这个奇妙的童话故事吧!
(PS:前段时间和朋友交流了一下,以后我们可能会讲解一下卡图里各种世界观的故事,毕竟游戏王的卡图故事一直还是比较有趣的,届时内容并不一定在我这里发布,敬请期待。嘛虽然本来就都是一群鸽子啥时候还不好说呢orz)
????本次的甜品屋之旅各位还满意吗?我们下一站再见了。
※本文全部文字均代表作者个人见解