齿虫(齿虫电影首尔怪谈完整版)

通称:全齿虫

种名:隐匿全齿虫(Omnidens absconditus)种加词意为“隐匿的,隐藏的”

生存年代:寒武纪

性格:主动攻击型

食性:肉食

体长:接近原版巨齿鲨

击杀掉落:生肉,优质生肉,黑珍珠 ,石油,异虫信息素

基础属性

全齿虫

生命:7齿虫75,+130 ,+5.4%

耐力:350,+35,+10%

食物:4500,+450,+10%

负重:400,+31,+6%

近战伤害:100%/175%,+5%,+1.7%

移动速度:100%,+0,+2.5%

眩晕:无

拖拽重量:410

寄生性异虫虫群

生命:1175

耐力:250

食物:无

负重:无

近战伤害:100%/175%

移动速度:100%

眩晕:无

拖拽重量:100

其他:全齿虫无鞍不可骑乘,无法骑射,可进入常规boss房

分布

孤岛:海洋

焦土:无

畸变:蓝区水体

灭绝:无

创世纪一:海洋生态区

创世纪二:无

其他地图遵循以上分布规律

野生

古老的血脉最终还是觉醒了。正如其名,隐匿全齿虫(Omnidens absconditus)总是以一种近乎诡异的姿态贴近海床活动,它们的存在使得那富饶的海床变得危机四伏。令人诧异的是,这远古的异虫之王似乎并不介意自己的身上多出一些“客人”,这些“客人”会占据靠近全齿虫的异类的躯壳。被这些恼人鬼寄生的可怜虫完全失去了自己的意识,只能任由那一双贪婪的附肢将自己撕扯得血肉模糊。

家养

征服这一旧神,附着于其表面的寄生性异虫们也会诧异地任你所用。我曾听闻有部落利用已驯服全齿虫身上的寄生虫对敌方部落进行了恐怖的奇袭。不过保持警惕,毕竟你也不想让这群活生生的“伊斯人”变得失控。

繁殖

卵生,交配仅可在【蛰伏】状态下进行,其卵可用于制作卓越饲料

鞍具

全齿虫鞍70级解锁制作,需要材料:450兽皮+350纤维+200水泥+100金属锭,提供25护甲值

特质

侵蚀度:绿色词条类debuff. 全齿虫受到生物的近战攻击将给予目标侵蚀度,每受到一次近战伤害将填充目标1%的侵蚀度,侵蚀度达到100%目标将强制解除对全齿虫的仇恨5s并在接下来的30s内失去对全齿虫的伤害判定.10s内未受到侵蚀度增长则侵蚀度将以每秒6%的速度下降.

幻视:寄生性的异虫占据着全齿虫的躯体,并能够自由地进行融合与剥离.在全齿虫或寄生性异虫虫群的15m范围内,生存者的屏幕视野范围缩小.(ps:可能比较难理解但差不多就是玩家屏幕视野旁边镶一圈黑边:)

寄生性异虫虫群:这些体外寄生虫可以从全齿虫的体表脱落,并作为单独的操控对象.处于不同部落的生存者无法看到未现身的己方寄生虫群; 同理,生存者无法看到未现身的野生寄生虫群无法被红外线观察到,但可以被如沙斯塔鱼龙声呐及类似探测功能所发现.寄生虫群的数值固定且无法升级加点

技能

左键:附肢挥砍,35点基础伤害,连续攻击两次,可采集珍珠和石油,且对两种物资具有75%减重. 对目标连续造成十次伤害判定后每次攻击皆会造成额外撕扯伤害,该伤害计算公式为:全齿虫当前近战伤害x(近战伤害比率-1)

右键:影袭,向镜头面向方向冲刺一段距离,冲刺期间自身虚影化,无法受到伤害判定,常规状态下使用该技能存在9s冷却

Q键:剥离,使寄生性异虫虫群脱离自身成为可操控对象,虫群脱身后Q键为【切换操控对象为全齿虫/寄生虫群】,脱身后使用R键以收回虫群

C键:开启/关闭 沉底. 启用后,全齿虫将沉底并以类似陆地生物的行动逻辑贴近海底表面活动,进入【蛰伏】状态,期间全齿虫每秒恢复50生命值,耐力停止消耗,【蛰伏】期间影袭无冷却,每次影袭结束后获得60%逐渐衰减的移速提升,持续2s,

特殊:海底是全齿虫的归宿. 【蛰伏】期间,若全齿虫生命值归零,则进入持续20s的【失乐园】状态,其生命值固定为1且不会衰减但无法回复. 期间全齿虫的伤害提升25%,移动速度提升30%. 持续时间结束后全齿虫将自然死亡.

空格键:匿迹,仅可在【蛰伏】状态下使用. 全齿虫遁入沙中隐藏自身,仇恨半径缩小,期间可进行移动,但移速下降50%. 期间可进入陆地环境,结束后若所处环境不存在水域,则全齿虫将直接死亡.

ctrl键:异族侵蚀,仅可在【匿迹】状态下使用. 全齿虫搅动泥沙使附着于自身的寄生异虫脱落并在原地生成半径约为20地基、持续150s的侵蚀区域. 生成的瞬间将对周围目标造成65点基础伤害并施加40%侵蚀度,处于侵蚀区域中的目标将以每秒5%的速率持续增长侵蚀度

寄生性异虫虫群

特质

寄生虫群存在特殊的生物权限,不会被野生单位主动攻击. 虫群将以极快的速度移动,野生移速量值2000,家养为3100(水下)

技能

左键:虫拥,寄生虫群以用来锚定宿主的钩爪攻击目标. 30点基础伤害,每次对目标造成伤害皆会积累目标1%的侵蚀度

右键:异虫本相,常态下点击按键,寄生虫群将短暂显露来自亘古之时的面目. 5点基础伤害,并附加1.5s君王击晕,立即对命中目标施加40%的侵蚀度. 处于【寄生】状态下长按右键选择释放落点,脱身后立即释放一次异虫本相. 该技能存在15s冷却

C键:寄宿渴求,寄生性异虫虫群对寄主渴望已久. 选定一个非boss目标对其寄生,可被寄生的生物拖拽重量范围是[150,12000]. 寄生状态期间虫群不会受到伤害判定并跟随宿主移动. 被寄生的生物将以每秒9%的速率持续增长侵蚀度,同时攻防降低30%. 当全齿虫攻击被寄生的生物时,其造成伤害的75%将等效转化为自己的生命值回复. 再次按下按键以脱离寄生状态. 若寄主死亡或昏迷则强制脱离寄生. 同一目标可被寄生的间隔时间为180s

特殊:全齿虫免疫寄生

X键:冥嗣,繁殖是寄生虫的座右铭. 短按后虫群向单个选定目标发射自己的子嗣,若目标侵蚀度达到100%,则造成100点基础伤害;若目标侵蚀度未达到100%则无法造成伤害.长按选定周围所有目标,释放后伤害区间为[100,2500],且造成的伤害会等价转化为半径40m范围内所有己方全齿虫的生命值回复.

若虫群死亡,新虫群将于480s后诞生.

驯服

全齿虫为和平驯服,70级开放驯服. 生存者需击杀野生全齿虫以获取异虫信息素,随后击杀准备驯服的全齿虫的寄生性异虫虫群,并令该全齿虫处于【失乐园】状态,随后服用信息素,300s内该全齿虫将对生存者保持中立,靠近处于【失乐园】状态的全齿虫喂食,其生命值将立即回满并开始攻击.重复该操作即可驯服. 全齿虫可用一切肉类驯服,卓越饲料效力最高.

注意:信息素影响的全齿虫不会生成新虫群. 若信息素持续时间结束且新虫群生成,则驯服有效性降低

其他

1. 隐匿全齿虫的创作灵感来源于手游《第五人格》中的监管者角色 时空之影艾维,其在背景设定中被来自克苏鲁神话中的伟大种族伊斯人附身,同时联系H.P.洛夫克拉夫特的克苏鲁著作《超越时间之影》以及全齿虫所属的放射齿目在寒武纪的地位和异虫类身份,故设计了一个类似于古神般存在的方舟生物.

2. 异虫类目前好像没有发现成为寄生虫的哈,但中生代有寄生性绦虫寄生兽脚类的化石证据

3. 本人第一次写除蛇类以外的自创生物,定有诸多不足,欢迎各位大师评论区讨论.

4. 五月份起草八月初才发的屑哈该罚:)

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