01、新建一个环体,进入【编辑模式】选择【边】模式,然后选中想要拆分UV的边,在UV下拉菜单【标记缝合边】,可以将所选边标记为缝合边;
02、【标记缝合边】以后会以红色高亮形式显示,同理,不想要拆分的边可以用【清除缝合边】;【Alt】+鼠标左键,再选择圆环横向边【标记缝合边】;
03、标记完缝合边以后,【A】全选,然后点击【UV】菜单【展开】,或者快捷键【U】调出菜单点击【展开】,确定即可;
04、给圆环新建一个材质,打开【着色器编辑器】,找到一张贴图拖进来,【贴图】链接到【基础色】,【Ctrl】+【T】自动加载【映射】和【纹理坐标】节点;
05、切换到【UV编辑】布局,使用UV选择【孤岛模式】,【R】旋转UV到基本水平即可;
06、然后再回到UV选择【点选择】,选中任意一个不规则方形的Y轴向的边,Y轴向缩放为0(快捷键:SY0);再选择X轴向的边,X轴向缩放为0(快捷键:SX拉直0);
07、调整好一个方形以后,用UV选择【面选择】,选中刚才的方形,右键【沿活动四边面展开】,即可让所有的面都拉直为正规方形,方便后期制作贴图;
end~