高光阴影(高光阴影是在定妆前还是定妆后)

比如这个小姐姐的眼睛,光源是在画面的右上方,那么两只眼睛高光也应该点在眼黑的右边。同时距离光源近的一边眼睛,阴影要比距离光源远的眼睛阴影面积要小。这样的光影结构和光源才能保持一致。

反之当光源移动到画面左上方的时候,高光点和阴影位置也应对调位置。

总之随着广元位置的改变,眼睛高光和阴影的位置也要随之迁移。以符合正常的光影变化规律。

2、光源颜色对眼睛的影响

此外光源不仅会影响眼睛光影的位置,同时不同光源的颜色也会影响眼睛光影的颜色。比如说光源的颜色偏冷的话,阴影的颜色就要偏暖。如果光源颜色偏暖的话,阴影的颜色就要偏冷。

当然在我们完成阴影的概括后,可以直接通过修改阴影图层属性的方式,做到迅速调节阴影的冷暖和色彩关系。而不需要再考虑物体本身的固有色问题。

比如SAI里面的阴影图层,我们把图层的模式从正常改成阴影,然后再根据光的冷暖,选择一个偏高光阴影冷或者偏暖一点的高光阴影灰就可以开始绘制阴影了。

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